nevermore test

Объявление

AylaThijmenEolRekhema
— Ты думаешь, мне требуется признание, чтобы переломать тебе все кости на дыбе, а потом подвесить за ребро над городскими воротами? Для того, чтобы соблюсти закон, да? — прошипел король, давая знак палачам остановиться и приближаясь на шаг. Отраженные отблески факелов и жаровни, мерцающие в обрамлении прищуренных глаз монарха, казались огнями преисподней, выжигающими душу...
10/10 Упрощенный приём для рыцарей!

01/11 Обновление дизайна и матчасти! Подробнее в выпуске новостей Саргаса!

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » nevermore test » Ололо » Эксперименты с дайсами


Эксперименты с дайсами

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Чтоб не засорять ту темку

0

2

Моделируем сражение двух чародеев, один атакует, другой защищается. Модификаторы и остальные цифры в модуляции пока просто из головы, без привязки к логике. Если атакующий выкинет с разницей на 10 или меньше в пользу защищающегося - атака не прошла, если меньше на 11+ - это критический провал, и он получает контратаку и ранение.
У защищающегося те же условия - если разница будет на 10 и меньше не в его пользу - он получает ранение, если меньше на 10+ - критическое ранение.
Сражаются чародей 3 лвл и 5 лвл.

[dice=13552-3872-9680-3:10:10:Чародей 3 лвл атакует]
[dice=5808-1936-9680-3:10:25:Чародей 5 лвл защищается]

Разница составляет 6 в пользу защищающегося, атака не прошла

0

3

Скрипт дайсов

<input type="button" onclick="dice()" value="Кинуть Дайс" />
<script type="text/javascript">

function unhtml(s)
{ return s.replace(/&/g,"&amp;").replace(/</g,"&lt;").replace(/>/g,"&gt;"); }

function numword(s,one,two,many)
{ return(((s%100>=10 && s%100<=20) || s%10>=5) ? many :
          (s%10==1 ? one : two)); }

function dice()
{
        var FoundErrors = '';
        var diceRes=""
        var CountCube = prompt("Количество кубиков", "1");
        if(CountCube>100 || CountCube<=0) {
        alert("Нельзя бросать столько кубиков");  return false;}
        var SideCube = prompt("Сколько граней у кубика?", "10");
        if(SideCube>1000 || SideCube<=0){
        alert("Не бывает таких кубиков");         return false;}
        var BonusCube = parseInt(prompt("Какой бонус прибавляем?", "+0"));
        var ReasonCube = unhtml(prompt("По какому поводу бросок?", "").
           replace(/\s+/g," ").replace("]"," "));
       
        for(i=0; i<CountCube;i++)
        {
          var dice = (Math.round(Math.random()*SideCube));
          if(dice==0) dice=1;
          diceRes += dice*1936+"-";
        }
        smile('[dice='+diceRes+CountCube+':'+SideCube+
              ':'+BonusCube+':'+ReasonCube+']');
}

function addDice(post,from,internal)
{
  var str=post.innerHTML, num=-1, date=-1, a, fCanRandomise=0, u="";
  while(post=post.parentNode)
    if(post.className=="container")
      if(post=post.parentNode)
      {
        if(a=post.innerHTML.match(
          /class[^<>]+permalink[^<>]+#p(\d+)[^<>]*>[^<>]*(\d+):(\d+):(\d+)[^<>]*<\/a>/i))
            { num=a[1]; date=a[4];
              fCanRandomise=1; break; }
      }

  var ran=parseInt(num+date);
  return str.replace(
     /\[dice=((?:\d+-)*)(?:(\d)(\d+)|(\d+)(:)(\d+)(?::(-?\d+):([^\]]*))?)]/g,
  function(a,dice,diceC,diceS,adieC,fNewScheme,adieS,adieB,adieR)
  {
    diceC=parseInt(fNewScheme ? adieC : diceC);
    diceS=parseInt(fNewScheme ? adieS : diceS);
    adieB=parseInt(adieB ? adieB : 0);
    if(adieB>0) adieB='+'+adieB;
    if(!fCanRandomise && fNewScheme)
      return '<div class="quote-box"><blockquote><p><b>СБОЙ ДАЙСОМЕТАЛКИ - СООБЩИТЕ МАСТЕРАМ</b></p></blockquote></div> ';

    var i,diceR=0,
        s='<div class="quote-box"><blockquote '+ 
          'style="text-align:left"><p>'+
           '<b>Игрок кинул '
           +diceC+numword(diceC,' куб с ',' куба с ',' кубов с ')
           +diceS+numword(diceS,' гранью',' гранями',' гранями')
           +(adieB ? (adieB>0 ? ' и бонусом ' : ' и пенальти ')+adieB : '')+
           (adieR ? ', моделируя событие:</b><br><i>'+adieR+'</i><b>' : '')
           +'<br /><br />Результаты броска '+
           (fNewScheme ? '' : '(старая схема)')+'</b>: (';

    dice=dice.split("-");
    for(i=0; i<dice.length-1; ++i)
    {
       var d=parseInt(dice[i]/1936);
       date=((date>>1)+((date&1)<<21))&0x3fffff;
       num=((num>>1)+((num&1)<<22))&0x7fffff;
       if(fNewScheme) d=(ran=(((ran>>1)+(((ran&1) ? 0 : 1)<<23)+d+date)^num)&0xffffff)%diceS +1;
       diceR+=d;
       s+= (i?' + ':'') + d;
    }

    if(adieB) diceR+=parseInt(adieB);
    return(s+ (adieB ? ')'+adieB : ')')+
           '=' + diceR + '</p></blockquote></div>');
  });
}
if(document.URL.indexOf("viewtopic.php")!=-1)
{
  elm=document.getElementById("pun-main").getElementsByTagName("div");
  for(x=0; x<elm.length; ++x)
    if(elm[x].className=="post-content")
      elm[x].innerHTML=addDice(elm[x]);
}
</script>

0

4

[dice=5808-7744-19360-3:10:9:проверка]

0


Вы здесь » nevermore test » Ололо » Эксперименты с дайсами


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно